التصميم الجرافيكي
في ظل التطور التكنولوجي الهائل الذي يشهده العصر، أصبح لا بد من الاستفادة من تطبيقات التكنولوجيا في جميع مجالات الحياة لذلك أصبح هنالك حاجة ملحة لتطوير كفاءة فئة كبيرة من أفراد المجتمع من خلال توظيف التكنولوجيا. كما أن ذلك ينبثق من الفلسفة العامة لجامعة القدس المفتوحة التي تؤمن بديمقراطية التعليم في إعداد خريجين يتسلحون بالمعرفة النظرية والقدرة التطبيقية المميزة في التكنولوجيا بما يتماشى مع احتياجات السوق المحلية والإقليمية والدولية، لذلك ارتأت الجامعة تقديم برنامج دبلوم متوسط في التصميم الجرافيكي والذي سيعمل على تسارع نشر ثقافة التكنولوجيا وعلوم الحاسوب داخل المجتمع الفلسطيني وتزويد منتسبي هذا البرنامج بالمعارف والمهارات اللازمة لتوظيف تقنيات التصميم الجرافيكي في العديد من مجالات العمل وأيضاً تغطية احتياجات الأسواق بخريجين مؤهلين وأكفاء.
إعداد خريج مؤهل من الطلبة في مجال التصميم الجرافيكي، قادرين على التعامل مع متطلبات الأسواق، ولديهم إطلاع على العديد من التقنيات الحديثة، حيث يزود الطالب بالمهارات الفنية والتقنية اللازمة في عمل التصاميم الاحترافية، والمتعلقة بالوسائل البصرية، باستخدام تقنيات الرموز والصور والفيديو والفنون البصرية وفنون الخط، وذلك للحصول على تصاميم احترافية وابداعية.
تنقسم الأهداف إلى نوعين، أهداف عامة، وأخرى خاصة:
الأهداف العامة:
يعد تخصص التصميم الجرافيكي من البرامج الواعدة في سوق العمل، وأحد أهم التخصصات التقنية المكملة لعدة تخصصات أخرى توظف التصميم الجرافيكي، ومنها صفحات الويب وتطبيقات الهاتف الذكي وتصميم الديكورات وصفحات مواقع التواصل ومحطات التلفزة واستوديوهات التصميم وشركات الدعاية والإعلان والمجلات الرقمية والصحف التقليدية وأغلفة منتجات المصانع وغيرها. يهدف هذا الدبلوم إلى رفد السوق بخريجين أكفاء ومبدعين ومزودين بالمهارات الفنية والتقنية اللازمة في عمل تصاميم احترافية وابداعية في المجالات المذكورة أعلاه.
الأهداف الخاصة:
يهدف التخصص إلى تخريج طلبة مؤهلين قادرين على:
1. التعامل مع برمجيات الحاسوب الخاصة بالتصميم الجرافيكي.
2. توظيف لغات البرمجة والتطوير المتخصصة في مجال التصميم.
3. الخروج بتصاميم مناسبة لصفحات الانترنت سواء التجارية أو الشخصية مواقع التواصل أو غيرها.
4. العمل الحر Freelance في مجالات التصميم الجرافيكي أو انشاء مشاريعهم الخاصة في هذا المجال.
5. التنافس في سوق عمل المطابع و دور النشر و وكالات الدعاية والإعلان.
6. تصميم مؤثرات بصرية في الإنتاج التلفزيوني والسينمائي وتصميم الرسوم المتحركة وتصميم ألعاب الكمبيوتر.
- اعداد خريجين بمهارات فنيه وتطبيقية بحيث تساهم في نمو وتطور القطاع التكنولوجي الفلسطيني.
- تأهيل كوادر متخصصة في التصميم الجرافيكي، عمليا ونظريا، للعمل في المؤسسات محليا وإقليميا ودولياً.
- تطوير مهارات الطلبة في التصميم لتقديم حلول إبداعية للمؤسسات التي توظف التصميم الجرافيكي في عملها.
- إعداد فنيين مؤهلين للعمل في المجالات التقنية المختلفة التي تحتوي تصميم جرافيكي كجزء من عملها مثل وكالات الدعاية والمطابع والمجلات والصحف وحطات البث والاستوديوهات وغيرها.
- تعزيز قدرات الطلبة في إعداد تصاميم ثنائية وثلاثية الأبعاد ودمجها بالمؤثرات الصوتية والبصرية، ثم تنفيذها في مشاريع.
- قدرة الخريج على معاجلة الصوت والصور والفيديو واستخدامهما في دعم التصاميم الجرافيكيّة التفاعليّة بمختلف أحجامها.
- تطبيق تقنيات التصميم المختلفة مثل معالجة الصور والدمج والرسم التوضيحي والمونتاج واستخدامها في تطوير تطبيقات التصميم الجرافيكي في مختلف المجالات
- توفير خريجين قادرين على تقديم خدمات تعليمية ودورات تدريبية، واستشارات في مجالات التصميم الجرافيكي.
- اكساب الطلبة مهارات البحث والتعلم الذاتي لمواكبة التطور المستمر في التصميم الجرافيكي.
- مع الاشارة الى الخطط الاستراتيجية للحكومة الفلسطينية بتوفير بنية تحتية لاستخدام التكنولوجيا في مختلف المجالات، مما يتطلب وجود تقنيين وفنيين مهرة في التعامل مع متطلبات هذه الاحتياجات الحالية والمستقبلية.
- العمل في المؤسسات والشركات على تصميم ومتابعة صفحات مواقع التواصل.
- العمل في تصميم مؤثرات بصرية لصناعة الأفلام والمسلسلات والوثائقيات.
- العمل في الإنتاج التلفزيوني والسينمائي واستوديوهات تصميم الرسوم المتحركة بنوعيها 2D و 3D.
- العمل كمصمم جرافيكي في تطوير وإنتاج ألعاب الكمبيوتر والألعاب التفاعلية.
- العمل في تصميم الديكور الداخلي بما في ذلك توزيع الأثاث والمفروشات.
- العمل في تصميم مواقع الويب والتجارة الإلكترونية وصفحات الإنترنت بشكل عام.
- العمل في تصميم أغلفة المنتجات في المصانع والمؤسسات.
- العمل في المطابع ودور النشر على التصاميم وأغلفة المنتجات.
- العمل كمصمم جرافيكي في وكالات الدعاية والإعلان.
- العمل في الصحف التقليدية والمجلات الرقمية كمصمم جرافيكي.
- القدرة على العمل الحر Freelance في مجالات التصميم الجرافيكي.
- العمل في مجال تدريب وتدريس مهارات وتقنيات التصميم الجرافيكي للطلبة والمعنيين.
للحصول على درجة دبلوم في تخصص (أنظمة الاتصالات والتحكم الرقمي) على الطالب أن يتم بنجاح (72) ساعة معتمدة موزعة كما يأتي:
1. متطلبات الكلية | (15) ساعة معتمدة | |
2. المقررات التخصصية | (57) ساعة معتمدة | |
أ. التخصصية الإجبارية | (51) ساعة معتمدة | |
ب. التخصصية الاختيارية | (6) ساعات معتمدة |
اولاً: متطلبات الكلية
رقم المقرر | أسم المقرر | الساعات المعتمدة | الساعات الأسبوعية | |
نظري | عملي | |||
1010 | مقدمة في الحاسوب | 3 | 2 | 1 |
1020 | اللغة العربية (1) | 3 | 3 | – |
1011 | اللغة الانجليزية (1) | 3 | 3 | – |
1013 | فلسطين والقضية الفلسطينية | 3 | 3 | – |
1012 | ثقافة إسلامية | 3 | 3 | – |
المجموع | 15 | 14 | 1 |
ثانياً:المقررات التخصصية الإجبارية: وتتكون من (51) ساعة معتمدة:
الرقم | رقم المقرر | اسم المقرر | الساعات المعتمدة | الساعات الأسبوعية | المتطلب السابق | |
نظري | عملي | |||||
1. | 1210 | الرياضيات التقنية | 3 | 2 | 1 | |
2. | 1510 | التصوير الرقمي | 3 | 1 | 2 | |
3. | 1511 | الرسم بالحاسوب | 3 | 1 | 2 | |
4. | 1220 | الانجليزية التقنية | 3 | 2 | 1 | اللغة الانجليزية |
5. | 1222 | معالجة بيانات | 3 | 1 | 2 | مقدمة في الحاسوب |
6. | 1520 | التصميم بمساعدة الحاسوب | 3 | 1 | 2 | مقدمة في الحاسوب، الرسم بالحاسوب |
7. | 1521 | مبادئ التصميم الجرافيكي | 3 | 1 | 2 | مقدمة في الحاسوب، الرسم بالحاسوب |
8. | 1532 | الدعاية والاعلان | 3 | 1 | 2 | مبادئ التصميم الجرافيكي |
9. | 1530 | تايبوجرافي | 3 | 1 | 2 | التصميم بمساعدة الحاسوب |
10. | 1233 | تصميم صفحات الويب (1) | 3 | 1 | 2 | |
11. | 1531 | الواجهات التفاعلية وتجربة المستخدم | 3 | 1 | 2 | تصميم صفحات الويب (1) |
12. | 1533 | الرسوم ثنائية وثلاثية الأبعاد | 3 | 1 | 2 | التصميم بمساعدة الحاسوب |
13. | 1234 | برمجة حاسوب | 3 | 1 | 2 | معالجة بيانات |
14. | 1541 | الوسائط المتعددة | 3 | 1 | 2 | تصميم صفحات الويب |
15. | 1542 | تقنيات الانيميشن | 3 | 1 | 2 | الرسوم ثنائية وثلاثية الأبعاد |
16. | 1543 | التدريب الميداني | 3 | – | 3 | انهاء 40 ساعة |
17. | 1549 | مشروع تخرج | 3 | 1 | 2 | انهاء 45 ساعة |
المجموع | 51 | 18 | 33 |
ثالثاً مقررات تخصصية إختيارية: يدرس الطالب (6) ساعات معتمدة من المقررات التالية:
الرقم | رقم المقرر | اسم المقرر | الساعات المعتمدة | الساعات الأسبوعية | المتطلب السابق | |
نظري | عملي | |||||
1. | 1201 | موضوعات خاصة في التصميم | 3 | 1 | 2 | |
2. | 1202 | تصميم صفحات ويب (2) | 3 | 1 | 2 | تصميم صفحات الويب (1) |
3. | 1330 | مقدمة في تطبيقات الهاتف الذكي | 3 | 1 | 2 | برمجة حاسوب، الواجهات التفاعلية |
4. | 1203 | إدارة المحتوى الرقمي | 3 | 1 | 2 | تصميم صفحات الويب (1) |
الرقم | المقرر | الساعات المعتمدة |
1 | متطلب كلية (مقدمة في الحاسوب) | 3 |
2 | متطلب كلية (اللغة الانجليزية (1) ) | 3 |
3 | متطلب كلية (ثقافة إسلامية) | 3 |
4 | الرياضيات التقنية | 3 |
5 | التصوير الرقمي | 3 |
6 | الرسم بالحاسوب | 3 |
مجموع الساعات | 18 |
الرقم | المقرر | الساعات المعتمدة |
1 | متطلب كلية (فلسطين والقضية الفلسطينية) | 3 |
2 | متطلب كلية (اللغة العربية (1) ) | 3 |
3 | الانجليزية التقنية | 3 |
4 | معالجة بيانات | 3 |
5 | التصميم بمساعدة الحاسوب | 3 |
6 | مبادئ التصميم الجرافيكي | 3 |
مجموع الساعات | 18 |
الرقم | المقرر | الساعات المعتمدة |
1 | الدعاية والاعلان | 3 |
2 | التايبوغرافي | 3 |
3 | تصميم صفحات الويب (1) | 3 |
4 | الواجهات التفاعلية وتجربة المستخدم | 3 |
5 | الرسوم ثنائية وثلاثية الأبعاد | 3 |
6 | برمجة الحاسوب | 3 |
مجموع الساعات | 18 |
الرقم | المقرر | الساعات المعتمدة |
1 | الوسائط المتعددة | 3 |
2 | تقنيات الأنيميشن | 3 |
3 | تدريب ميداني | 3 |
4 | مشروع التخرج | 3 |
5 | متطلب تخصص اختياري | 3 |
6 | متطلب تخصص اختياري | 3 |
مجموع الساعات | 18 |
وصف المقررات
1210 الرياضيات التقنية: 3 ساعات معتمدة (2 نظري، 1 عملي)
سيتعرف الطالب على مفاهيم الرياضيات اللازمة في التصميم الجرافيكي ومقرراته في الفصول القادمة. سيتم مراجعة المتجهات وأنظمة الاحداثيات، الاقترانات، الأعداد المركبة، المصفوفات والعمليات عليها، المعادلات التفاضلية درجة أولى وثانية وطرق حلها، وتحويل لابلاس. ستتم التطبيقات على برمجيات متخصص مثل الماتلاب.
1510 التصوير الرقمي: 3 ساعات معتمدة (ساعة نظري، ساعتين عملي)
يهدف هذا المقرر الى تعريف الطالب بدور التصوير في مجالات الفنون التشكيلية والتطبيقية وخاصة التصميم الجرافيكي. حيث يتناول المقرر تاريخ التصوير وتطوره وأسسه وأهميته، كما يتناول آلة التصوير وأجزائها وأنواع العدسات والفرق بين الصورة الفنية والصورة الاعلانية/الدعائية وأساسيات التصوير وفنونه ومقومات الصورة الاعلانية/الدعائية وقواعد التقاطها ويركّز على التصوير الرقمي وكيفية نقل المعلومات عبر بناء الصورة للدعاية والاعلان والكتابة للصورة والقصص المصورة، وأسس التشكيل الفني والجوانب الحسية في اختيار الموضوع واللقطة. كما ويهدف الى تعريف الطالب على مفهوم وتقنية معالجة الصور وتطبيقاتها المختلفة: اساسيات الصور ومتطلباتها، العمليات الخطية، وطرق تجزئة الصور، ضغط الصور بأنواعها، دمج الصور، خصائص العناصر في الصور، وتطبيقات في معالجة الصور مثل الفلاتر، وتحويل النوع، والألوان، الخ. يتضمن هذا المقرر تدريبات عملية على التصوير الفوتوغرافي مع تطبيقات عملية داخل وخارج الأستوديو.
1511 الرسم بالحاسوب: 3 ساعات معتمدة (ساعة نظري، ساعتين عملي)
يهدف هذا المقرر الى تعريف الطالب مفاهيم الرسم بالحاسوب، الرسم بالمتجهات او الرسم النقطي بالإضافة الى الخطوط الرقمية والألوان الرقمية ومصادر الحصول على الصور والأشكال وإتقان الرسم والتشكيل باستخدام برامج التصميم المتاحة في السوق.
1220 الإنجليزية التقنية: 3 ساعات معتمدة (ساعتين نظري، ساعة عملي)
متطلب سابق: اللغة الانجليزية (1)
The course covers the areas of grammar necessary for the students of computer graphics. This includes topics such as reading, writing, and listening comprehension, summarizing, report writing, along with elements of grammar and vocabulary. Technical English helps students’ understand technical concepts underlying current and future developments in technology.
1222 معالجة البيانات: 3 ساعات معتمدة (ساعة نظري، ساعتين عملي)
متطلب سابق: مقدمة في الحاسوب
البيانات الحاسوبية ( البيانات والمعلومات) وطرق تنظيمها ومعالجتها ودورها في مختلف المجالات، حل المسائل باستخدام الحاسوب ( مخطط سير العمليات والخوارزميات)، لغات البرمجة ( مقدمة للغة جافا)، الوثائق الالكترونية (دورة حياة الوثيقة وطرق فهرسة الوثائق واسترجاعها)، تطبيقات في معالجة البيانات (نظم التشغيل والشبكات تعريفها ووظائفها واستخداماتها ومجالات أخرى)، استخدامات متقدمة للحواسيب (التجارة الالكترونية والتنقيب عن البيانات).
1520 التصميم بمساعدة الحاسوب: 3 ساعات معتمدة (ساعة نظري، ساعتين عملي)
متطلب سابق: مقدمة في الحاسوب
يهدف هذا المقرر الى إتقان الرسم بالمنحنيات وتوظيف الفراشي والأنماط اللونية والتعبئة والتعامل مع النص ومؤثراته المختلفة وإتقان تصميم رسومات متنوعة كالشعارات والأشكال والرموز. يتقن الطالب أيضا تصميم صفحات النص والترويسة وتركيب مجموعة من الصفحات مع بعضها البعض كالمجلات والكتب بالاتجاهات المختلفة. كما ويهدف الى تعريف الطالب على برامج وأدوات الرسم بالمتجهات وميزاتها وتوظيفها في تصميم وإخراج الصفحات، وكذلك طرق توظيفها في مجال تصميم الجرافيكي. مثال على هذه الأدوات البرمجية: CorelDraw، Illustrator، InDesign.
1521 مبادىء التصميم الجرافيكي: 3 ساعات معتمدة (ساعة نظري، ساعتين عملي)
متطلب سابق: مقدمة في الحاسوب
يهدف هذا المقرر الى تعريف الطالب بالتصميم وانواعه وتقنياته وخاماته وادواته واسسه وعناصره وخصائصه وكيفية التعامل مع الاشكال ذات البعدين 2D والثلاثة ابعاد 3D ومجالات تطبيقها. حيث يتناول هذا المقرر كيفية وضع التصاميم الجرافيكية المتميزة من إعلانات ودعايات مضيئة وملصقات للحملات الدعائية، وكيفية تصميم اللوحات الجرافيكية الخاصة بالمهرجانات والاحتفالات. كما ويتناول هذا المقرر معرفة السبل الابداعية التقنية وطرق توظيفها في مجال التصاميم الجرافيكية الاساسية مثل الشعار Logo، والماركة المسجلة، وورق المراسلات، والبطاقات، وشهادات الشرف، واغلفة الكتب والمجلات، والتقاويم السنوية وتقنيات ومراحل طباعتها. وبالإضافة الى تصميم الانتاج الخاص بالمصانع والمؤسسات التجارية، واغلفة المنتجات والتعليب.
1532 الدعاية والإعلان: 3 ساعات معتمدة (ساعة نظري، ساعتين عملي)
متطلب سابق: مبادئ التصميم الجرافيكي
يوضح المقرر كيفية استخدام الإعلانات والأدوات الدعائية الأخرى من اجل تحقيق اكبر تأثير لدى المستهلك لإدراك وملاحظة المنتج أو الخدمة أو حتى الشركة نفسها. يوفر منهج متكامل لدراسة المزيج الدعائي، بما في ذلك الإعلان والدعاية، البيع الشخصي، وترويج المبيعات، وحملات الشبكات الاجتماعية، من خلال التركيز على أدوات الإعلان التفاعلي، بحيث يوضح المبادئ الاساسية للإعلان وبحث كيفية تطبيقه في الأسواق و أونلاين.
1530 تايبوغرافي: 3 ساعات معتمدة (ساعة نظري، ساعتين عملي)
متطلب سابق: التصميم بمساعدة الحاسوب
يهدف هذا المساق الى دراسة تاريخ علم التايبوغرافي فنيا وتقنيا عبر العصور المختلفة، والذي يعتمد على فن التشكيل بواسطة الحروف، إنشاؤها، ترتيبها، تنظيمها والتعديل عليها عن طريق استخدام مجموعة متنوعة من التقنيات والبرمجيات، بالاضافة الى التعرف على مفاهيم الخط المعاصر. وكذلك التعـرف عـلى عائـلات الخطــوط وإســتعمالاتها، والإلمــام بالقواعــد المهنيــة الخاصــة بالتنســيق المطبعــي. وتوظيــف الخــط في التعبـبير المفاهيمـي للموضوعـات المختلفـة.
1233 تصميم صفحات الويب (1): 3 ساعات معتمدة (ساعة نظري، ساعتين عملي)
متطلب سابق: معالجة البيانات
يهدف هذا المقرر الى التوضيح للطالب مفهوم صفحات الويب واستخداماتها، مواقع الويب ومراحل بنائها، مزايا وخصائص صفحات ومواقع الويب، برمجيات إنشاء مواقع الويب، تكنولوجيا الوسائط المتعددة المستخدمة في بناء المواقع، حجز المواقع واستضافتها، و مبادئ التجارة الالكترونية.
1531 الواجهات التفاعلية وتجربة المستخدم (ساعة نظري، ساعتين عملي)
متطلب سابق: تصميم صفحات ويب (1)
يهدف هذا المقرر إلى تعليم الطلاب مبادئ و تقنيات تصميم واجهة المستخدم التفاعلية الجذابة و تحسين تجربة المستخدم. سيتعلم الطلاب كيفية تحليل احتياجات المستخدمين و فهم تفضيلاتهم و توجهاتهم، و تصميم واجهات تفاعلية سلسة و متجاوبة باستخدام أسس تصميم الألوان و النصوص والتخطيط. سيتعلم الطلبة تقنيات تصميم واجهات مستخدم تفاعلية تضمن تفاعل سلس و تجربة مستخدم فعالة باستخدام لغات الويب المتقدمة.
1532 الرسوم ثنائية وثلاثية الأبعاد (ساعة نظري، ساعتين عملي)
متطلب سابق: التصميم بمساعدة الحاسوب
يهدف هذا المقرر الى تزويـد الطلبـة بالمبـادئ الأساسـية في 2D وتطويـر الفهـم لطبيعـة التصميـم، ومكوناتـه، وآليتـه وتأثيره عـن طريـق عـرض لمبــادئ التصميــم الأساســية كاللــون، والقيــاس، والخــط، إلــخ، ومــدى تأثــير ذلــك في ردة الفعــل الإنســانية للتصميم والشكل. كما ويتعـرف الطالـب على كيفيـة الإحسـاس بالبعـد الثالـث 3D للأعـمال، والتكوينـات الفنيـة مـن خـلال تنفيـذ مجسـمات 3D، والتعامـل مـع مختلـف الأدوات البرمجية اللازمـة لذلـك.
1234 برمجة حاسوب: 3 ساعات معتمدة (ساعة نظري، ساعتين عملي)
متطلب سابق: معالجة البيانات
المفاهيم الأساسية في لغات البرمجة، المصفوفات والسلاسل، البرمجة الكينونية OOP، الأصناف المشتقة والقوالب، استخدام المكتبات القياسية، معالجة الملفات، أساسيات الرسومات والصور وآلية عرضها، تشغيل ملفات الصوت.
1541 الوسائط المتعددة: 3 ساعات معتمدة (ساعة نظري، ساعتين عملي)
متطلب سابق: تصميم صفحات الويب (1)
يوضح هذا المقرر الوسائط المتعددة ومفهومها واستخداماتها، الوسائط المتعددة وانسياب البيانات، الصوتيات والسمعيات، الصور والرسوم التخطيطية، الرؤيا والحركة، تقنيات ضغط البيانات، التخزين المرئي، أنظمة اتصال للوسائط المتعددة، الوثائق، النصوص الهجينة والوسائط الهجينة، واجهات المستخدم، وتطبيقات الوسائط المتعددة وبرمجياتها. كما ويتطرق المقرر الى طرق انتاج ملفات الصوت والتحويل بينها والاختلافات بينها، وطرق مزج الصوت، وكذلك تقنيات الفيديو وبرامج تشكيل الفيديو من مختلف الوسائط، وتقنيات المونتاج بشكل عام. كما يتضمن المقرر طرق عرض الوسائط في صفحات الويب وملفات البوربوينت وصفحات مواقع التواصل، واليوتيوب، وغيرها.
1542 تقنيات الأنيميشن: 3 ساعات معتمدة (ساعة نظري، ساعتين عملي)
متطلب سابق: الرسوم ثنائية وثلاثية الأبعاد
يهـدف هـذا المقرر لدراسـة أدوات صنـع الأفـلام والرسـوم المتحركـة واتقان مهاراتهـا باسـتخدام برامـج متاحة في السوق.
1543 تدريب ميداني: 3 ساعة معتمدة (3 عملي)
يتم التدريب في مؤسسات القطاع العام أو الخاص التي لها علاقة بالتصميم الجرافيكي، حيث يتم من خلال برنامج تدريبي منسق بين القسم وجهة التدريب بإشراف اعضاء الهيئة التدريسية في القسم. الغرض من التدريب الميداني هو تطبيق المهارات الأكاديمية للتخصص في بيئة عملية، وكذلك اكتساب المعارف والخبرات المقدمة من المؤسسة. التدريب الميداني هو خبرة تعلم للطلاب واسهام في العمل في موقع التدريب. يتوقع في نهاية التدريب أنه قد تم إعداد الطلبة على الالتزام المهني وإتباع السلوكيات السليمة في التعامل مع جهة التدريب، وعمل تقارير تشمل النواحي العلمية والمهنية في مجال التخصص.
1549 مشروع تخرج: 3 ساعات معتمدة (1 نظري، 2 عملي)
يختار الطالب أحد الموضوعات في مجال تخصصه ويعمل بإشراف أحد أعضاء هيئة التدريس من القسم، حيث يتعرض الطالب في جميع مراحل المشروع لكيفية عمل البحث وحل المشكلات من خلال التأكد على أدوات البحث العلمي بدءاً من تحديد المشكلة ومروراً بكيفية الحصول على المراجع ثم بناء وتصميم النظام وأخيراً التعرف على طرائق التحليل ومناهج التقويم للنتائج التي تم الحصول عليها. في نهاية هذا المقرر يقدم الطالب تقريراً عن المشروع.
1330 مقدمة في تطبيقات الهاتف الذكي: 3 ساعات معتمدة (ساعة نظري، ساعتين عملي)
متطلب سابق: برمجة الحاسوب، الواجهات التفاعلية وتجربة المستخدم
يهـدف هـذا المقرر الى تعريف الطالب كيفية تصميم واجهات الهاتف المحمول بناءً على تجربة المستخدم UX. فهم لكيفية اختلاف اختيارات واجهة المستخدم بين منصات التشغيل (مثلا iOS و Android). كما ويهدف هذا المقرر إلى تدريب الطلاب على دورة تطوير تطبيقات الهاتف المحمول بشكل عملي من خلال مجموعة من التمارين العملية.
1202 تصميم صفحات ويب (2): 3 ساعات معتمدة (ساعة نظري، ساعتين عملي)
متطلب سابق: تصميم صفحات ويب (1)
يهـدف هـذا المقرر إلى تعميق المفاهيم التي درسها الطالب في المقرر السابق وخاصة مفهوم موقع الويب ومعايير التصميم الجيد للمواقع، وإنشاء النماذج والطبقات، مواضيع متقدمة في برمجة الجافا سكربت لاضافة امكانيات وخصائص متقدمة في صفحات الويب، التعرف على قواعد البيانات الخاصة بالويب Web Database، كيفية تصميمها وإنشاءها وتعديلها وربطها بالموقع والتعامل معها بإدخال البيانات واسترجاعها من خلال صفحات الموقع.
1201 موضوعات خاصة في التصميم: 3 ساعات معتمدة (ساعة نظري، ساعتين عملي)
متطلب سابق: يعتمد على الموضوع المراد طرحه
يتم اختيار موضوع في التصميم الجرافيكي يواكب التطور في مجالات التخصص وكذلك متطلبات السوق.
1203 إدارة المحتوى الرقمي: 3 ساعات معتمدة (ساعة نظري، ساعتين عملي)
يتناول المساق أهم أنظمة إدارة المحتوى للمواقع الإلكترونية والمدونات مثل Word press، Drupal وفنون تحديث المواقع عبر هذه الأنظمة والتغييرات الداخلة عليها بناء على خصائصها. وآليات تنظيم المعلومات الكترونيا، (Branding ) & (Styling).